日本流行
|
日本留学
|
泽尻绘里香
|
網站地圖
|
↓
»
您尚未
登錄
註冊
|
標簽
|
推薦
|
搜索
|
社區服務
|
風格切換
|
幫助
|
简体中文
社區服務
社區銀行
香薰宿舍
香薰股市
勛章中心
同盟轉帳
香薰寵物
風格切換
08SumBLU
08SumPNK
08SumYLW
black
darkgoldenrod
gray
pinkxmas
wind
yellow
短消息
收件箱
發件箱
消息跟蹤
寫新消息
控制面板
控制面板首頁
編輯個人資料
查看個人資料
好友列表
用戶權限查看
交易币管理
積分轉換
特殊組購買
收藏夾
我的主題
統計排行
基本統計信息
到訪IP統計
管理團隊
管理統計
在線統計
會員排行
版塊排行
帖子排行
香薰學園
»
澤尻英龍華 - 動漫電玩室
»
電玩區
»
国产RPG历史回顾
>> 節目
>> &香薰事務所&
|-
※ 香薰黑板報 ※
|- 總務處
|- 論壇檔案庫
|-
投訴區
|-
舊文存檔
|- 教務處
|-
★香薰基金會★
>> &香薰部屋&
|- 澤尻英龍華 - 疑問求助
|- 康樂部
|- 風紀室
|- 小黑屋
|- 澤尻英龍華 - 新聞資訊
|-
報導發佈區
|-
新聞總匯區
|-
日本新聞區
|-
《日本原文雜誌》專區
|-
中港台新聞區
|- 澤尻英龍華 - 壁紙圖片
|-
寫真區
|-
原創區
|-
教學區
|- 澤尻英龍華 - 作品討論
|-
英の電視劇區
|-
《一公升的眼泪》專區
|-
《太陽之歌》專區
|-
龍の電影區
|-
華の音樂區
|- 澤尻英龍華 - 資料共享
|-
附件上傳區
|- 永久檔資源區
>> &香薰休閒室&
|- 澤尻英龍華 -
尼
斯
湖
水
域
|-
迎
新
營
|-
阿卡哈不拉神庙
|-
日記莊
|- 澤尻英龍華 - 影視音樂廳
|- 影視討論區
|-
音樂討論區
|- 澤尻英龍華 - 其他貼圖區
|- 澤尻英龍華 - 動漫電玩室
|- 動漫區
|- 電玩區
|- 澤尻英龍華 - 和風文化館
>>
>> &香薰活動區&
|- 兩週年慶生活動區
|- 08ERIKA慶生活動區
|- 生日線上活動區
|- 暑期活動區
|- 論壇活動原創文章區
|- 〖E.S.C〗字幕組專區
>> 闪亮联盟论坛(同盟币互通论坛)
|- 堀北真希后援会
|- 新垣结衣国际后援会
|- 彩虹在线
|- 梨花村-户田绘梨香
|- 长泽雅美应援网
|- 无泪世界论坛
|- 遥园
|- 亚也的天堂
香薰學園百科全書
澤尻繪里香QQ群
香薰學園推薦網站
08集資開始實施
新 帖
本頁主題:
国产RPG历史回顾
打印
|
加為IE收藏
|
復制鏈接
|
收藏主題
|
上一主題
|
下一主題
火仔
隨龍而來,隨風而逝
級別:
紫羅蘭學院
精華:
0
發帖:
1333
聲望:
31 香吻
金錢:
50 香薰
貢獻:
0 香馨
同盟币:
0 个
香薰宿舍:
E.S.C Moon Child
註冊時間:2006-06-11
最後登錄:2008-04-24
小
中
大
引用
推薦
編輯
舉報
只看
復制
国产RPG历史回顾
0
国产RPG历史回顾
上帝说:要有光,于是世界便有了光;外国人说:要有RPG,于是世界便有了RPG;中国人说:要有武侠RPG,于是世界便有了武侠RPG。
当今的游戏世界,虽然已经迈入了网络游戏时代,但是在网络游戏中,占多数位置的是MMORPG,而且正在跨入制作RPG游戏的公司也越来越多。那么什么是RPG呢?
RPG:Role Play Games,意思就是角色扮演游戏。那么什么又叫角色扮演游戏呢?首先,作为玩家,他必须扮演游戏中的一个角色,这个角色是游戏中的一个人物,这个人物必须在游戏所有的环境下有一定的行为准则和行事方式。
最早的RPG是欧洲的桌上RPG游戏(大名鼎鼎的龙与地下城规则便是其中一例),然后发展为欧美的奇幻RPG、再然后发展出日式RPG、最后到了中国便出现了中国特色的武侠RPG。
本篇的内容便是讲述国产单机RPG游戏的回顾,以及一些出名游戏或者创新游戏的简介。
国产RPG游戏的起源
国产游戏,大多数为台湾产。早在80年代,在欧美电脑游戏和日本电视游戏的冲击下,台湾的游戏产业进入了发展时期。1984年4月由第三波创办“金软件排行榜”,以优厚的奖金鼓励国人自制游戏,催生了中文原创游戏从无到有的过程,同时更为国产游戏早期培养了大批优秀的人才。早期的三大公司,精讯科技、大宇资讯、智冠科技便是在这个时候成立并且发展起来。
在经过一段时间的代理国外游戏之后,三家公司纷纷动起了原创游戏的念头,自然,便会想到开发武侠RPG这条路上。
89年至90年,精讯发行《侠客英雄传》、大宇发行《轩辕剑》、智冠发行《神州八剑》三款最早的武侠RPG。由于年代久远,无法区分具体哪一款是“中国第一款”,便将它们并列吧。
RPG在台湾的发展、衰落(1991年—2000年)
1992年,智冠科技本年度出品的“侠影记”和“如来金刚拳传奇”开创了武侠游戏的另两个方向:动作RPG与武侠AVG。随后智冠科技与金庸先生签约,获得了金庸十四部小说的游戏改编权。当时武侠游戏正处于萌芽阶段,游戏制作人员的精力都集中于程序上,对于游戏剧情的处理相当草率,剧本都是自己原创,更没有人想过改编名著,而剧情恰恰是武侠游戏的重点!而坚持原创剧情的大宇资讯,则在之前轩辕剑的基础上大力开发后续作品及其他原创产品的开发。两家公司也由此开始了相互竞争的时代,“北大宇,南智冠”的名称也在这个时候流传了开来。
除此之外,台湾地区也先后成立了多家游戏公司进行游戏研发,台湾的游戏产业得到了蓬勃的发展,很可惜的是,由于推出的产品大多制作粗糙,以至于精品不多。后来游戏产业中的新贵,日本TGL公司台北风雷小组和汉堂国际也在这个时候加入到RPG制作的行列中来,《守护者之剑》系列和《天地劫》系列,也在这个时候开始了各自的影响。2000年左右,风雷小组脱离TGL公司自行成立风雷时代公司(现改名唯晶科技),制作发行的《圣女之歌》系列也大受欢迎。
1995年,当大宇推出国产RPG历史上的里程碑——《仙剑奇侠传》之后,与智冠科技长达两年的较量终于以大宇资讯的完胜收尾。在这段时间中,大宇的其他游戏,如《轩辕剑二》及外传《枫之舞》、《失落的封印》、《妖魔道》等相继获得了成功,之后推出的《阿猫阿狗》则是彻底颠覆了之前的RPG游戏规则。1995年,是台湾游戏界迎来了DOS时代最后的高潮。这一年的大作频出,产生了很多玩家耳熟能详的经典之作。而在这一年之后,当仙剑创造了一个难以逾越的高峰之后,整个台湾游戏行业开始陷入低潮。就武侠游戏而言,游戏厂商早已没有了锐意进取的精神,皆以模仿仙剑为己任,推出了大量粗制滥造的模仿作品。游戏量产的智冠也难逃这一劫,1996年和1997年完全是智冠的舞台,发行了大量的研发的游戏(不光指RPG,还有别的游戏),可惜的是精品屈指可数。那段时间在内,大量的公司倒闭,仅有的几家推出的游戏,例如《风云》、《金庸群侠传》、《侠客英雄传3》等少数几款大作完全挡不住台湾游戏业衰退的信息。随后,台湾的游戏业开始转型,推出了一系列的3D游戏,最热衷莫过于昱泉国际。
值得一提的是,这段时间也是DOS平台向WINDOWS平台转型的时刻,在这段时间内,由于没有即使改变公司的经营策略,外加产品的销路问题,很多公司都在这段时间相继倒闭,留下来的公司也基本上元气大伤。大宇资讯在1995年一直没有新作推出,很大原因上是因为它被天硕资讯收购,虽然后来公司名称也改回大宇资讯股,但也耽搁了长达三年的发展。汉堂国际更是因为代理游戏失败而亏损惨重,直到天地劫系列的推出才基本上解决了财政上的赤字。
RPG在大陆的兴起
正当游戏业在台湾蓬勃发展的时候,大陆的游戏业也悄悄的发展起来。大陆早期的游戏制作人员,很多都是由于台湾公司开办大陆分公司的原因而成长起来。台湾游戏厂商之所以选择大陆设立研发中心,最初并非因为看中大陆的市场潜力,而是为了获取廉价的人力成本和相应的优惠政策,大陆开发人员的薪水不到台湾的三分之一。分工方面,通常是由台湾负责游戏的策划,以及高级动画、场景和人物的设计,大陆分公司则进行细部的设计和雕琢。
北京智冠的负责人曾保忠曾以“录取就象抽奖抽到”来形容大陆人力的买方市场,作为录取方,并不担心找不到合适的人选;而在台湾,科班出身的计算机人才“不会来做游戏,因为被认为没前途”。大陆最早的一批专业游戏开发人才就是在代工中成长起来的,通过代工,这些制作小组积累到了发展所必需的经验和资金,成为日后的骨干力量。
除此之外,一些成立比较久的软件公司也开始了在游戏业的摸索,也纷纷开发出了不少游戏,虽然精品不多,但毕竟还引发了大陆游戏业的热潮,而作为国产游戏的重点,武侠RPG自然不甘落后的发展起来。国产游戏“三剑”之一的剑侠情缘系列也在这个时候树立了自己的品牌,
由于纷纷开发游戏,导致作品质量参差不齐、正版软件又贵、再加上当时大陆的市场环境并不利于游戏业的发展,大约在2000年左右,大陆出现和台湾一样的问题,大量公司推出游戏业,只剩下少数公司在苦苦支撑。幸好在2000年后,网络游戏开始进入国内市场,蓬勃发展的网络游戏给了濒临绝境的游戏公司一根救命稻草,各家公司开始专型研发网络游戏。问题是,由于当时的“韩国泡菜”式网游充斥着市场,很多新开发的网络游戏的模式都与这一样,一样难逃关闭运营的命运。
在单机市场方面,收到《暗黑破坏神》系列的影响,新开发的游戏很多都是ARPG的战斗模式,虽然这没什么不对,但问题在于这些公司都只将目光放在了暗黑模式上面,做出来的游戏大同小异,只是将其欧美奇幻风格换成了中国的武侠风格,也基本没什么特殊之处,实在令人想象不出这些游戏会如何的销售……
这段时间,台湾公司也纷纷开设了大陆的分公司,智冠、第三波不必说,大宇、宇俊、风雷时代等都在上海北京等地开办了分公司或子公司。由于单机游戏业被网络游戏压得抬不起头,很多公司都不敢代理单机游戏,同时智冠和汉堂也宣布不再开发单机游戏,转而制作网络游戏。鉴于这种情况,2001年初,由大宇、宇俊、奥汀、风雷和弘煜五家公司出资组建完成,拥有雄厚的投资与技术背景,从事上诉几家游戏公司产品在大陆的代理和开发。
从游戏开始盛行便制作游戏的大宇和智冠两大游戏公司,走上了不同的发展道路。大宇立志于建立华人迪斯尼,成立多家子公司进行跨平台的游戏研发,并且涉足与传播界,旗下著名游戏《仙剑奇侠传》也已经被拍成了电视剧;智冠则收购汉堂、宇俊、奥汀等多家游戏公司,成立智冠大软件园区发展网络游戏,而且也开创了新型的单机RPG类型,游戏必须从网上下载,不定期的出更新版本,但是玩家可以单独进入游戏完成剧情而不必参与网络的互动。
2003年,风雷时代正式资本改组并改名为唯晶科技。提到这段改组、改名的往事,现任上海唯晶科技董事长兼CEO-詹承翰先生充满感慨的表示,“风雷”是一家“风”太大、“雷”太响的公司,商业性质过浓,几乎丧失了研发者应有的坚持,后来我们研发团队几个骨干连手自己掏钱把公司全买下来,从一个公司的经营者,便成了公司的拥有者兼经营者,然后我们想要换一个名字,提醒自己应该要更加的专注、更加的专一、更加的坚持,因此有了“唯晶”这样的新名字。唯晶科技成立于2003年,目前于台北、上海、美国、南京、北京都有分公司或子公司,旗下职员共一百四十多人,虽然成立时期仅有两年,是一个很年轻的公司,但其前身“风雷时代”却是一家拥有近十年历史的老字号游戏工作室及研发公司。1996年-2000年当时风雷小组还是隶属于日本游戏企业TGL公司旗下的游戏开发团队,曾开发出极为知名的单机游戏产品《守护者之剑》系列三款游戏并成功销售到日本、韩国等国际市场,“风雷”的名号自此奠定了坚固的基石;2000年-2003年,风雷小组脱离日本TGL并独立门户成为风雷时代公司,除了在北京、上海、南京创办全中国第一所游戏学校——“风雷CIA游戏学院”,并开发了轰动国内单机游戏界、热卖十余万套的《圣女之歌1~人鱼的新娘》、《圣女之歌2~ 撒雷姆天使》等大型RPG单机游戏。
游戏名称:神州八剑
开发公司:智冠科技
发行时间:约1990年
《神州八剑》是智冠模仿极受欢迎的《御封战将》所推出的角色扮演游戏, 虽说是模仿,但音乐实在是动人,至于其他游戏架构则与御封战将没有两样。故事描写主角被吸入古画,协助画中八国的反抗军对抗高压统治的靖南王,最后将其消灭,并救出被靖南王封住的雪环公主……
游戏名称:轩辕剑
开发公司:大宇资讯
发行时间:约1990年
轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例。 人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……
游戏名称:侠客英雄传
开发公司:精讯资讯
发行时间:约1990年
侠客英雄传是由精讯公司所推出的武侠角色扮演游戏。由于游戏进行方式与勇者斗恶龙完全相同,当时也吸引了不少喜爱勇斗系列的玩家。故事讲的是明朝时,武林中五大门派……
游戏名称:侠影记、如来金刚拳传奇
开发公司:智冠科技
发行时间:1992年
这两款游戏分别引领了RPG游戏走上了不同的路子。《侠影记》包含了动作类元素,日后大红大紫的欧美RPG《暗黑破坏神》系列便采用的这个模式;而《如来金刚拳传奇》则将冒险解迷的元素代入进去……
游戏名称:天地劫之天外剑圣录、天地劫之神魔至尊传
开发公司:汉堂国际
发行时间:1993年、1999年
80年代末90年代初,当大宇和智冠成为台湾两大游戏制作公司的时候,这个时候的汉堂,还刚刚加入了这一产业,它所开发的游戏也仅仅只有几款而已。最出名的莫过于天地劫系列了。有意思的是,由于游戏的背景是架空的神魔世界,内容非常的多,导致游戏被号称“八万字的计算机神怪小说”……
游戏名称:笑傲江湖、倚天屠龙记、神雕侠侣
开发公司:智冠科技
发行时间:1993年、1994年、1997年
1993年,在众人的热切期盼之下,游戏以20M的超大容量问世,包括片头片尾在内的六段过场动画理所当然成了游戏的最大卖点。无论是模仿电影制作的片头动画,还是莫大雨夜杀费彬、风清扬传独孤九剑、任我行施展吸星大法的过场动画全都精彩绝伦,令人热血沸腾。在游戏系统上,《笑傲江湖》采用了极具创造性的即时战斗方式。但即时战斗的方式使得游戏流程加快,加上游戏只做到任我行梅庄脱困便突然中止,很多原著中的经典剧情都是一笔带过,整个游戏从头到尾只有打打杀杀,使得《笑傲江湖》几乎毫无剧情可言……
游戏名称:鹿鼎记之皇城争霸、鹿鼎记2
开发公司:智冠科技
发行时间:1994年、2000年
就在《倚天屠龙记》退出后不久,另一部改编的金庸作品《鹿鼎记:皇城争霸》也在同年上市。同前三款受到好评的改编游戏相比,这一部则市场反应冷淡。而且这一部作品也并不是直接改编小说,而是根据周星驰的电影《鹿鼎记1》改编的……
游戏名称:轩辕剑二、轩辕剑外传枫之舞
开发公司:大宇资讯
发行时间:1994年、1995年
《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密……
游戏名称:仙剑奇侠传、新仙剑奇侠传
开发公司:大宇资讯
发行时间:1995年、2001年
《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节……
游戏名称:金庸群侠传、武林群侠传
开发公司:智冠科技
发行时间:1996年、2001年
自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》……
游戏名称:风云天下会、风云二七武器
开发公司:智冠科技、昱泉国际
发行时间:1998年、2001年
马荣成的漫画《风云》不愧是香港漫画史上的大作,从连载到现在,已经跨越了十多年的时间,至今仍在连载,主角步惊云与聂风之子都已长大成人,登上了舞台。对于这样优秀的作品,智冠当然不会错过,与1998年推出了《风云天下会》……
游戏名称:侠客英雄传3、侠客英雄传XP
开发公司:精讯资讯
发行时间:1997年、2004年
1997年,有史以来战斗动画最精美的武侠RPG,《侠客英雄传3》由精讯资讯推出。游戏继承了传统RPG的模式,几乎单线的剧情很容易上手,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走的三叹剑谱展开……
游戏名称:阿猫阿狗
开发公司:大宇资讯
发行时间:1998年
该游戏以一种新形态的3D手法来表现卡通风格的场景。其版图、情节庞大、复杂。游戏中出现的小猫小狗不下50只,有些还有名字,具有不同的性格。游戏中的NPC不仅是交待剧情的工具,也有丰富的内心世界……
游戏名称:破碎虚空
开发公司:智冠科技
发行时间:1999年
《破碎虚空》成了智冠当年最大的亮点。这款改编自黄易同名小说的游戏以四张光碟的大容量问世,据说上市仅三天在台湾的销售量便突破了10万套。而且这款游戏也是第一款全3D的武侠游戏……
游戏名称:春秋英雄传
开发公司:冈业科技
发行时间:1999年
冈业科技继在市场大受欢迎的《虚拟人生》推出之后,又投入另一款新作《春秋英雄传》的开发工作当中,这是一款融合古中国历史神话,横跨战争、角色扮演与冒险三种类别的新型态游戏,延续《虚拟人生》“便宜又大碗”的方针……
游戏名称:守护者之剑一、外传、二
开发公司:日本TGL台北风雷小组
发行时间:1998年、1999年、2000年
守护者之剑系列是由日本游戏公司台北研发部门,风雷小组开发完成的。游戏表现出TGL一贯的精美画风,制作这个游戏的风雷小组虽然隶属于日本TGL公司,不过这个小组的成员和这个游戏可以说是完全是国人自制的作品……
游戏名称:轩辕剑叁云和山的彼端、轩辕剑叁外传天之痕
开发公司:大宇资讯
发行时间:1999年,2000年
“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁——云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现……
游戏名称:新绝代双娇、新绝代双娇二
开发公司:宇峻科技
发行时间:1999年、2000年
邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……
游戏名称:剑侠情缘、新剑侠情缘
开发公司:金山软件
发行时间:1997年、2001年
多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后
游戏名称:剑侠情缘二、剑侠情缘外传月影传说。
开发公司:金山软件
发行时间:2000年、2001年
1997年《剑侠情缘1》制作末期,《剑侠情缘2》的制作计划就已经开始启动。1997年底《剑侠情缘2》开始策划,1998年中开始设计引擎,游戏的大规模设计工作从1998年底开始进行。因此这款游戏的设计过程可以说是跨时三年。《剑侠情缘贰》的故事发生在前作的二十年之后……
游戏名称:新神雕侠侣、新神雕侠侣二
开发公司:昱泉国际
发行时间:2000年、2003年
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情……
游戏名称:新笑傲江湖之日月神教、新笑傲江湖二之五岳剑派、新笑傲江湖二东方再起
开发公司:昱泉国际
发行时间:2000年、2001年、2002年
名气鼎盛的中国武侠小说《笑傲江湖》,在台湾电玩公司精进的创作下,以科技化电脑游戏型态堂堂步出江湖了。要说本作有多炫?游戏如果能以全视点360度的3D互动画面进行厮杀,你觉得炫不炫?如果能成为侠客令狐冲,在宛如电影运镜般的游戏场景,演出令人熟悉不过的武侠传奇,相信是所有笑傲迷挤破头想抢著担当的……
游戏名称:仙狐奇缘、仙狐奇缘前传水火金雷
开发公司:智冠科技
发行时间:2001年、2001年
由智冠旗下的北斗星制作室开发的《仙狐奇缘》是一款号称制作跨时6年的游戏。当然,这只不过是一句宣传口号而已,所谓的6年时间中大部分其实只是剧本的酝酿而已。游戏讲述的是一个“聊斋”式的人鬼恋情。秦长风之妻苏千雪被九尾妖狐所杀……
游戏名称:浣花洗剑录
开发公司:智冠科技
发行时间:2001年
2001年初,智冠北京研发中心在整合了红蚂蚁、迷像视觉、海豚蜂三大工作室之后,在3月正式宣告成立,与台北研发中心一道成为智冠两大技术支柱!北京研发中心成立后的第一款作品《浣花洗剑录》便得到了很高的评价,这款游戏主要由海豚蜂工作室研发,为了能更好的诠释古龙大师名著……
游戏名称:天地劫之幽城幻剑录、天地劫之寰神结
开发公司:汉堂国际
发行时间:2001年、2002年
当大宇的《轩辕剑叁云和山的彼端》和汉堂的《天地劫之神魔至尊传》各自受到好评之后,两家公司同时看到对方在擅长领域中的建树,同时将自己的作品进行转型以期望占领对方的市场。在这种情况下,大宇推出了战略版的轩辕剑《轩辕伏魔录》,但是由于难度太低以及游戏程序BUG的问题,这一款作品远不如期待中的那么高;而汉堂的转型之作,《天地劫之幽城幻剑录》却得到了玩家的一致好评……
游戏名称:堕落天使
开发公司:奥汀科技
发行时间:2001年
国内曾经以创作《三国群英传》系列而广受注目的奥汀科技,虽然作品普遍受到肯定,但奥汀科技并不打算继续延用《三国群英传》的游戏型态,反而积极研发新的技术引擎与不同的游戏类型。而奥汀科技的成果就是这款即将在明年二月发表的《堕落天使》……
游戏名称:剑灵、剑灵二之幻域封魔
开发公司:大新资讯
发行时间:2001年、2002年
2001年暑期,国内的武侠RPG市场异常火热,除了有多款大作续作外,几款原创新作的造势活动也是搞得有声有色。《剑灵》是全台湾第一款支持震动手柄、支持5.1声道的武侠RPG,游戏制作过程中制作组专程考证了青城派的武术招式。游戏的编剧与对白更是由著名作家蔡康永操刀,力图通过对白深深感动玩家……
游戏名称:三国赵云传、三国赵云传之纵横天下
开发公司:第三波
发行时间:2001年、2002年
以三国时代为背景的游戏已不稀奇,无论是台湾或日本的游戏公司皆上市过多不胜数的三国系列游戏,而由第三波软件在珠海的工作室所开发的第一款游戏《三国赵云传》也将是以该时代为背景,不同的是主角为常以配角身份在三国游戏中亮相的赵云,讲述他曲折离奇的一生……
游戏名称:新倚天屠龙记、真·倚天屠龙记
开发公司:智冠科技
发行时间:2001年、2004年
本来这一款作品将会是优秀作品,但是就在游戏开发工程中,《新倚天屠龙记》却因为某位重要研发人员的突然离职而成为“烂尾工程”,这让已经为游戏上市进行过大量宣传的智冠无比尴尬,只好将这个烂摊子匆忙交给鹿鼎记2的开发小组新广部。新广部在事隔不久,便用《鹿鼎记2》的引擎匆忙的将游戏重新制作……
游戏名称:小李飞刀
开发公司:昱泉国际
发行时间:2002年
《小李飞刀》的剧情可分为两部份,前半部是描述李寻欢自关外回到中原,为了自己心爱的女人,为了保护她,李寻欢不得不与上官金虹周旋到底……《小李飞刀》的战斗系统含有「半即时」的要素,发射飞刀时可以瞄准敌人的身体部位,以造成不同的攻击效果,并且能灵活的依剧情及敌人的不同而改变战斗的限制条件,例如主角被点穴,只有单手可活动……
游戏名称:新绝代双娇三、新绝代双娇三孤星明月
制作公司:宇峻科技
发行时间:2002年、2002年
相信许多的玩家对《新绝代双骄2》的多重感情结局,一定觉得印象深刻吧,而在本作中,小鱼儿与江无缺将与他们的儿子完成主角交替的衔接动作,而谁才是他们二个小朋友的妈妈?这也取决于玩家的喜好!由于配偶的不同,在游戏中将有不同的人际观,就连事件的处理方法也将随之不同……
游戏名称:轩辕剑肆黑龙舞兮云飞扬、轩辕剑外传苍之涛
开发公司:大宇资讯
发行时间:2002年、2004年
《轩辕剑》系列一直都在自我突破,之前《轩辕剑叁外传天之痕》在画面上已经创造了2D画面的极致,已经很难再向上发挥。因此DOMO小组开始向3D化方向发展。《天之痕》推出的三个月后,DOMO小组就推出了采用3D引擎开发的战略RPG《轩辕伏魔录》,以3D背景结合2D人物给玩家带来全新感觉。《轩辕剑肆》向3D化发展可以说是必然的事……
游戏名称:圣女之歌1人鱼的新娘、圣女之歌2撒雷母天使
开发公司:风雷时代
发行时间:2002年、2003年
《圣女之歌》是一个从“海”开始,于“爱”结束的故事。故事描述一群不被神明救赎的人们,在惊涛骇浪的汪洋中,如何祈求神明原谅、如何争取生命延续。求生存,本无对或错,人们在求生存的过程中,或奋斗、或安逸,或产生感情,或结下仇恨,种种面貌,都是生命最自然的表征,圣女之歌将引领每个人深入去体验这场生命之旅,并给予宽容……
游戏名称:幻想三国志、幻想三国志:凤凰誓
开发公司:宇峻科技
发行时间:2003年、2003年
在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时,便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。 幻想三志就是在这样的前提之下,结合了战争、历史、爱情、仙道及武侠的要素,重新诠释这一段充满魅力的三国历史……
游戏名称:征天风舞传三国志异
开发公司:弘煜科技
发行时间:2003年
游戏的制作单位是曾经开发了“风色幻想”系列的弘煜科技游戏小组。由于该作是沿用前作系列的引擎开发,所以在画面上有不少共同之处。角色的设定方面与其他三国类游戏有很大差别,人物采用了日本唯美画风,女主角的头发居然是黄色的,这也许是游戏的一大特点……
游戏名称:天河传说
开发公司:新瑞狮
发行时间:2003年
故事以杨别寻找天河为主线,以对人类的“欲望”的质疑而隐线展开,一路行来,杨别和他那群百宝出尽,不良嗜好多多的伙伴们有着各自的梦想,而实现这些梦想的途径却是同一个:那传说中,能实现人类任何愿望的“天河”。但是,天河在何处?天河是什么?天河,真的像传说中那样,能够实现一切愿望吗?那躲在阴暗角落里冷笑的,又是谁?……
游戏名称:秦殇、秦殇前传复活
开发公司:目标软件
发行时间:2002年、2004年
《秦殇》之所以能够引起人们的广泛注意一个重要的原因可能就是因为其参加了E3大展,成为目标软件继《傲世三国》之后又一款在国外崭露头角的国产游戏。由于在设计上借鉴了《暗黑破坏神》、《博德之门》等美系RPG的特点,画面风格也是接近欧美RPG的灰暗+写实型风格,再加上独有的神秘中国文化氛围,《秦殇》成功的开拓了海外市场……
游戏名称:刀剑封魔录、刀剑封魔录外传上古传说
开发公司:像素软件
发行时间:2003年、2003年
2002年的《秦殇》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《秦殇》都非常相似,据说本作开发公司像素软件的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组……
游戏名称:仙剑奇侠传二
开发公司:大宇资讯
发行时间:2003年
或许是起点太高,《仙剑奇侠传》推出之后大宇对于续作的态度一直是犹豫不决。在很长一段时间内,业内有一个说法:能够超越《仙剑》的只有《仙剑》本身。或许确实由于《仙剑奇侠传》已经成为一个传奇,《仙剑2》还是不可避免的成了大批玩家口中的“冟奊”。人们对《仙剑2》不满的原因有很多,其中最重要的恐怕还是剧情本身……
游戏名称:仙剑奇侠传三、仙剑奇侠传三外传问情篇
开发公司:大宇软星
发行时间:2003年、2004年
《仙剑奇侠传2》的开发过程中据说遭遇了不少的意外阻碍,很多员工做到一半就辞职了,使得很多工作不得不从头开始,让游戏制作进度大受影响,最终影响了游戏质量。《仙剑奇侠传3》的制作项目由上海软星负责,同时也是上海软星成立后的第一个开发项目……
游戏名称:荡神志
开发公司:英特卫
发行时间:2004年
《荡神志》故事发生在中国史上,唯一的神幻历史中,在同一片土地上,人、妖、仙、轩辕各自背负著不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎……
除此之外,还有很多武侠RPG先后推出,但是由于一些公司的制作水平不高、又或者赶工期等等的问题,这些游戏都没能成为吸引市场的主流而被埋没在市场的大潮下。例如《第七封印》、《天龙八部》、《如来神掌》、《大唐双龙传》等等……
頂端
Posted: 2006-10-01 06:51 |
[樓 主]
sky92100
級別:
豬籠草學院
精華:
0
發帖:
494
聲望:
1 香吻
金錢:
27 香薰
貢獻:
0 香馨
同盟币:
0 个
註冊時間:2006-09-17
最後登錄:2008-08-04
小
中
大
引用
推薦
編輯
舉報
只看
復制
好久沒碰國產的遊戲囉
早期還蠻喜歡玩的
不過當時也沒什麼選擇
國外遊戲還不是很熱門
再來也沒盜版所以遊戲都蠻貴的
後來遊戲市場漸漸發展
外國遊戲相對都比較精緻
在RPG方面日本的細膩度佔很大的優勢
不過我現在都玩即時戰略比較多
頂端
Posted: 2006-10-01 07:38 |
1 樓
ee21
香香HIME之守护者
級別:
常春藤學院
精華:
1
發帖:
2908
聲望:
22 香吻
金錢:
430 香薰
貢獻:
5 香馨
同盟币:
0 个
註冊時間:2006-08-04
最後登錄:2008-07-28
小
中
大
引用
推薦
編輯
舉報
只看
復制
国内的只对风雷小组的作品感兴趣.
頂端
Posted: 2006-10-02 20:13 |
2 樓
Erika小香&迷
『 X - ecutioner Style 』
級別:
紫羅蘭學院
精華:
0
發帖:
1671
聲望:
4 香吻
金錢:
19 香薰
貢獻:
0 香馨
同盟币:
0 个
註冊時間:2006-06-09
最後登錄:2008-02-15
小
中
大
引用
推薦
編輯
舉報
只看
復制
哇,遊戲還算蠻多的(繼續努力吧)~~~
頂端
Posted: 2006-10-06 14:25 |
3 樓
帖子瀏覽記錄
版塊瀏覽記錄
快速跳至
>> 節目
>> &香薰事務所&
|- ※ 香薰黑板報 ※
|- 總務處
|- 論壇檔案庫
|- 投訴區
|- 舊文存檔
|- 教務處
|- ★香薰基金會★
>> &香薰部屋&
|- 澤尻英龍華 - 疑問求助
|- 康樂部
|- 風紀室
|- 小黑屋
|- 澤尻英龍華 - 新聞資訊
|- 報導發佈區
|- 新聞總匯區
|- 日本新聞區
|- 《日本原文雜誌》專區
|- 中港台新聞區
|- 澤尻英龍華 - 壁紙圖片
|- 寫真區
|- 原創區
|- 教學區
|- 澤尻英龍華 - 作品討論
|- 英の電視劇區
|- 《一公升的眼泪》專區
|- 《太陽之歌》專區
|- 龍の電影區
|- 華の音樂區
|- 澤尻英龍華 - 資料共享
|- 附件上傳區
|- 永久檔資源區
>> &香薰休閒室&
|- 澤尻英龍華 - 尼斯湖水域
|- 迎新營
|- 阿卡哈不拉神庙
|- 日記莊
|- 澤尻英龍華 - 影視音樂廳
|- 影視討論區
|- 音樂討論區
|- 澤尻英龍華 - 其他貼圖區
|- 澤尻英龍華 - 動漫電玩室
|- 動漫區
|- 電玩區
|- 澤尻英龍華 - 和風文化館
>>
>> &香薰活動區&
|- 兩週年慶生活動區
|- 08ERIKA慶生活動區
|- 生日線上活動區
|- 暑期活動區
|- 論壇活動原創文章區
|- 〖E.S.C〗字幕組專區
>> 闪亮联盟论坛(同盟币互通论坛)
|- 堀北真希后援会
|- 新垣结衣国际后援会
|- 彩虹在线
|- 梨花村-户田绘梨香
|- 长泽雅美应援网
|- 无泪世界论坛
|- 遥园
|- 亚也的天堂
香薰學園
»
電玩區
Powered by
PHPWind
Orz
Total 0.071965(s) query 6, Time now is:08-22 11:16, Gzip disabled.