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 魔塔大陆2 -在世界中回响的少女们的创造诗

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不是热门的主流游戏,却可以在首卖日售出5万套以上的游戏
今天刚买回家准备要玩,充满期待
先跟大家分享分享

预告片




世界观
本作的舞台是有别于前作“Ar tonelico”的另一个狭长的高塔:梅塔法尔斯。那里的人们一直梦想着所谓“梅塔法尔卡”传说,为将大地编织为绿色肥沃的土地而不断的努力着。这种努力后来被那里所谓的“神”的存在所阻止。这个由“神”支配的世界会使人们丧失希望与生存的力量,于是人们无时不刻不期待着自身强大的力量。这个时候,一个名为大锺堂的组织为这个世界带来了新的希望。大锺堂总帅阿尔福曼率领新政府组织揭开了与神的战争,并且向民众约定要亲自用双手编织出大地本来的绿色。这样的举动得到了民生凋敝的民众的强烈支持。那么神与人,究竟谁会得到这片大地的统治权,还有人们的哀怨,绿色的大地,“梅塔法尔卡”传说……这些就是本作的主题。
帕斯塔利亚都市
“大锺堂”总部的所在地。本作主人公克罗亚加入骑士队以后,就居住在这里。这个城市通过人工手段制造出了水和绿色,为了维持这种生机这里一直在限制住民的数量。现在要进入这个城市,除了象克罗亚这样的骑士队成员以外,没有必要的理由是不会被允许入境的。要进入这个城市就必须有一种名为“内罗佩雷特”的许可证。
雷瓦蒂尔
从前作传承而来得概念。这个世界唯一可以咏唱诗篇的人种,特征是全部是女性。她们的这种能力是与生俱来的。

梅塔法利卡传说
这里自古以来,就流传着所谓“梅塔法利卡”的理想乡的传说。很久以前,这个世界通过咏唱“修姆诺斯”诗篇“梅塔法利卡”而存在。那个诗篇的咏唱,还给这片大地带来了无尽的绿色的生机。人们就在这个或许明天就会崩溃的世界上继续维持着生计。无论是谁都在期待着梅塔法利卡的绿色的大地,于是这个传说就这样继续流传。
泷见之丘公园
这里是帕斯塔利亚城内的休憩的场所。在这个残酷的世界中唯一一个能够给人一丝理想乡的幻梦的地方。因为这个理由,最近几年大锺堂一直在致力建设这里,让市民能够得到充分的慰藉。而这里的居民也是非常渴望这个能够治愈他们的心灵的场所。

交易都市拉克夏克
这是一个依靠人工大地陷落后遗留的骨架建立的城市。人们就在这种有似钢结构的骨架上建立了自己的家园。除了商业发达以外,这种城市结构带来的后果就是飞空艇以及轨道巴士列车技术的发达。每天你都可以看到颇为壮观的飞空艇以及列车繁忙的运输景象。而这里也成为了这个世界重要的交通枢纽。
瑠珈工作的地方
技术和商业以及交通的发达使得这里成为了店铺云集的所在。故事的女主角之一的瑠珈就是在这里工作的。从她的职业推断可能是服务性质的行业。手段就是利用核宇宙来治疗人们受伤的内心。不过,她似乎并不是居住在这里。


地图移动

和前作一样,本作的地图画面依旧采取的是列表的方式。可以前往的地点全部写在的画面上,一目了然。而迷宫中的移动画面中,右下角的遇敌槽会随着玩家在迷宫中的移动时间发生颜色上的变化,同时意味着遇敌几率的不断增加。玩过前作的朋友应该很快就会熟悉。相信和前作一样在后期还会有解迷用道具出现可以供使用。


潜入系统(DIVE)

核宇宙是雷瓦蒂尔在心中所绘的世界,会依照其精神状态而改变环境,并且还会有一些在现实世界中不可能存在的事物。虽然在雷瓦蒂尔身上原本就隐藏着十分厉害的潜在能力,但是本人却通常不会察觉到那股力量的存在。这时就可以通过潜入将那股力量引导出来,这就是潜入系统的作用。要了解雷瓦蒂尔的精神状态,就要进入雷瓦蒂尔的核宇宙。进入核宇宙之的条件是需要消费潜入点数(ダイブポイント,游戏中表示为DP)。入手潜入DP值的方法是战斗中获得。为了入手更多的潜入点数,在战斗之中玩家对雷瓦蒂尔的思念将是关键。潜入系统在本作的最大特色“少女调合”当中最重要的工作。玩家将与主角一同潜入女主角们的精神世界,并且还可以在那儿窥视平时绝对无法看到的女主角的真正的样貌。在精神世界中所出现的女主角们,虽然会让你看见她们真正的样貌,但是那位登场人物并不一定会与现实的角色是同一种个性。


战斗系统(BATTLE)

和前作相同,本作的战斗我方采用了战士(前卫)+雷瓦蒂尔(后卫)的战斗组合。雷瓦蒂尔的诗魔法咏唱越久其威力就越强,不过雷瓦蒂尔咏唱魔法需要花费相当的咏唱时间,而咏唱过程中一旦遭受到了敌人的攻击的话便会被中断。所以担任队伍前卫的主角们要保护女主角,让她们得以长时间地咏唱,并发动威力更强的魔法使得战斗能趋于有利。不过目前还没有确切的情报表明本作是否可以派出多个雷瓦蒂尔参战。另外本作的战斗信息画面要比前作要华丽许多。例如下面类似三角函数的图像很可能就用来显示队员之间和谐度的。


调和系统

所谓调合,就是根据游戏中提供的各种能够合成的素材制作新的道具的系统。熟悉GUST的《工作室》系列的朋友应该对这个系统并不陌生。是的,作为一款《炼金术士》延长线上的作品,本作很好的继承了《工作室》系列的精华—道具调合系统。这些道具有的是游戏中需要触发情节解开机关的,有的则对于战斗有着很大的帮助,还有的可以藉由各种搭配组合来做出专属于自己的道具。本作当中制做出的道具不但可以装备和使用,有一些也将会成为雷瓦蒂尔成长当中所需的要素。不过因为本系列本质上并不属于《工作室》系列成员,所以在一些设定上还是有着细微的差别。例如本作中的道具调和由前作的单人演化为多人进行,目前这一设定对于道具的质量有什么影响还不清楚。另外,道具制作完成后由女主角起名字的设定和前作是没有区别的。

頂端 Posted: 2007-11-06 21:04 | [樓 主]
ckbymac
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我來支持Oss  的
頂端 Posted: 2007-11-06 23:04 | 1 樓
Oss
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谢谢支持
頂端 Posted: 2007-11-07 07:22 | 2 樓
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好久沒玩這種單機RPG的經典遊戲了
頂端 Posted: 2007-11-07 10:38 | 3 樓
axn0122
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是款不錯的遊戲~~
頂端 Posted: 2007-11-15 15:52 | 4 樓
mike816
沢尻命!
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入手很久了~可是~
这几天由于玩不到355
郁闷的割战2·猛解气~~
正题:三位同人歌姬的实力果然很强~
頂端 Posted: 2007-11-20 02:51 | 5 樓
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